Q&A

audience network facebookとLine SDKを導入するとLibrary not loaded: @rpath/libswiftCore.dylibがででクラッシュする

前提・実現したいこと

UnityでのプロジェクトにてLineログインを実装したくSDKを導入 既にaudience network facebookを導入した状態で導入

発生している問題・エラーメッセージ

起動時に下記のエラーがでてクラッシュする Error loading /Users/~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/~/data/Containers/Bundle/Application/~/~.app/Frameworks/UnityFramework.framework/UnityFramework: dlopen(/Users/~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/~/data/Containers/Bundle/Application/~/~.app/Frameworks/UnityFramework.framework/UnityFramework, 265): Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /Users/~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/~/Build/Products/Debug-iphonesimulator/UnityFramework.framework/UnityFramework Reason: image not found

該当のソースコード

試したこと

基本ネットに上がっている対処法を一通り試した見ましたが効果が無い状態。 audience network facebookを消して入れてみたところ問題なく動作したのでaudience network facebookと 何かしら競合しているとにらんでいる状態。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

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