ドキュメントをみたところ連打を抑える方法はないので、時間あたりのイベント回数を記録する他ないと思います。
前提・実現したいこと
MessagingAPIを使用した開発をしています。 スタンプ発信イベント発生時に処理を行なっているのですが、連打されるとサーバ負荷が上がってしまいます。 連打を抑える方法はありますでしょうか?
なかったら、イベント発生の回数を記録して、所定のユーザをソフト的にブロックしようと考えています。
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ドキュメントをみたところ連打を抑える方法はないので、時間あたりのイベント回数を記録する他ないと思います。
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